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Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
La encuesta terminó el 10 Abr 2017, 16:52
01.- Jasdg - Versión 1 10%  10%  [ 2 ]
02.- Jasdg - Versión 2 0%  0%  [ 0 ]
03.- Fabiana - Versión 1 20%  20%  [ 4 ]
04.- Cadchapela - Versión 1 15%  15%  [ 3 ]
05.- Tino - Versión 1 15%  15%  [ 3 ]
06.- Jose61 - Versión 1 5%  5%  [ 1 ]
07.- Txopo - Versión 1 25%  25%  [ 5 ]
08.- Txopo - Versión 2 10%  10%  [ 2 ]
Votos totales : 20
Autor Mensaje
 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 27 Abr 2017, 18:32 
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Registrado: 22 Feb 2017, 18:33
Mensajes: 8
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Como se hizo...


Bueno, aquí y ahora… os voy a descubrir todos mis secretos :shock:
Antonio J Prado de Processing raw es uno de los "reveladores" que más me gustan así que mis revelados van por ahí.

Lo primero que hice fue enderezar el horizonte y recortar un poco de la zona derecha para reforzar la diagonal de la playita (curso Gastelugatxe :adorar: ).
Luego en calibración de cámara: Adobe Standard y saturo al 100% el primario azul. Aveces luego en el panel HSL > Saturación corrijo si es demasiado.
Paso a los ajustes primarios: reduzco un poco altas luves y negros y recupero sombras.
Añado un poco de claridad y una gotita de intensidad.

En curvas hago una S muy suave para contrastar.
En este caso no toco ni tono, ni saturación, ni luminancia.

En dividir tonos: en altas luces le doy un tonito cálido al 22% y en sombras tomo un poco más rojizo que en las altas luces con el gotero tomando de la zona de tierra (creo¿? no me acuerdo muy bien).

En enfoque la doy 50 radio 0.5 detalle 36 y máscara 58 para enfocar sobre todo las zonas de finos. Reducción de ruido suelo dar al color 100 pero el resto de paraámetros no toco. La imagen no se resiente en absoluto por esto y siempre podemos ganar un poco de nitidez. Y finalmente viñeteo un poco con una cantidad de -18

Y ya paso a lo interesante :mrgreen:

Los ajustes locales:

Hago 2 degradados lineales y les doy un poco menos de exposición (subo un par de imágenes para que se vea como resto con el pincel para que no penetren esos parámetros en los montes)

Imagen

Y me meto con el "dodge and burn". Es decir sobreexponer unas zonas (las claras) y subexponer otras (las oscuras) con lo que creamos más volumen en la imagen pero en las zonas que queremos (no como con el deslizador de contraste que afecta a toda la imagen). Así por ejemplo aclaro la zona del caminito para que la vista nos lleve más fácilmente por la costa.

Imagen

Y esto es todo. Enfoque al exportar y listo! :camera:

Por cierto, no he puesto los parámetros exactos por no aburrir, pero no tengo inconveniente en ponerlos.


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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 28 Abr 2017, 08:39 
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Registrado: 25 Ene 2010, 09:40
Mensajes: 15202
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Buen trabajo compañero icon_smile icon_smile icon_smile

Actualizado El Portal, justo al final se puede ver.

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Jose de Graná
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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 28 Abr 2017, 11:27 
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Registrado: 11 Feb 2014, 00:28
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Gracias por mostrar como editaste esta imagen. Buen trabajo icon_smile icon_smile

Saludos.

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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 01 May 2017, 20:59 
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Enhorabuena Alberto!!! icon_smile icon_smile icon_smile

Y mil gracias por la explicación, tremendamente interesante :perfecto:

Mayte

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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 02 May 2017, 17:44 
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Gracias por la explicación!!

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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 02 May 2017, 19:23 
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Magnifico trabajo Alberto y una explicación muy clara. Para mi que soy un inutil con Ps me va a venir de lujo.

Un abrazo.

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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 03 May 2017, 19:24 
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Registrado: 22 Feb 2017, 18:33
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Lo he hecho con Lightroom Japy, aunque supongo que con Photoshop también podría hacerse algo similar.


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 Asunto: Re: Taller de Revelado. 12ª Edición - Marzo 2017
NotaPublicado: 18 May 2017, 15:47 
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Txopo escribió:
Lo he hecho con Lightroom Japy, aunque supongo que con Photoshop también podría hacerse algo similar.


Lo se. Pongo PS pero me refiero a editor digital. Si, en photoshop también se puede hacer. Gracias.

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D. A. Felices - JAPY

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